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第十六屆中國國際動漫遊戲博覽會在上海開幕, 釋放市場復蘇信號

第十六屆中國國際動漫遊戲博覽會(CCG EXPO)16日在上海世博展覽館開幕。這是今年新冠肺炎疫情發生後上海舉辦的首個大規模國際動漫展,釋放出上海文化消費市場的復蘇信號。

據新華社報道,第十六屆中國國際動漫遊戲博覽會(CCG EXPO)16日在上海世博展覽館開幕。這是今年新冠肺炎疫情發生後上海舉辦的首個大規模國際動漫展,釋放出上海文化消費市場的復蘇信號。   

中國國際動漫遊戲博覽會由文化和旅遊部、上海市人民政府主辦,每年7月舉行。儘管目前仍處在疫情防控常態化階段,本屆博覽會仍吸引騰訊視頻、東方明珠、萬代、HOT TOYS等250家中外展商參展,展區面積近5萬平方米,分為動畫、漫畫、遊戲、文學、互聯網社區、周邊衍生品等6大板塊。   

本屆展會從嚴落實各項防疫措施,採取「一票一人、一碼一證」的入場方式。觀眾需提前完成實名制購票及預約,抵達現場後出示「健康碼」、測量體溫,並佩戴口罩,方能進入展館。現場還配備了專業醫生,並組建志願服務隊,時刻提醒現場觀眾保持距離、安全觀展。   

16日上午9時許展會大幕開啟,已有不少動漫愛好者和網絡遊戲玩家前來排隊,等候入場。組委會介紹,除了一直備受關注的國產動漫外,今年還有壽屋、HOT TOYS等海外展商為觀眾帶來熱門衍生品,其中部分為首次進入中國大陸市場,部分產品為全球首發。   

現場還設有「戰疫」主題的「展中展」,上海美術電影製片廠等在抗擊疫情期間推出的公益漫畫,例如戴口罩的孫悟空、黑貓警長、葫蘆兄弟等形象,也集中亮相。   

為讓無法親臨現場的「動漫遊戲迷」也能參與展覽,本屆博覽會還推出了線上直播活動「CCG EXPO超現場」,邀請影視、動漫、遊戲及潮流文化方向的專家和從業者,圍繞「創意文化產業」「跨界海外合作」「文娛作品」「潮流文化」等話題進行探討,為觀眾提供業內動態。   第十六屆中國國際動漫遊戲博覽會為期5天,將舉辦至7月20日。

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